فراخوانی ...
آموزش ساخت نئون سرد نسخه چاپی RSS
  • شنبه 24 خرداد 1393 ساعت 12:24

     در این قسمت به شما ساخت و مدلینگ یک نئون رو نمایش می دهم که می توانید این را در خیلی زمینه ها استفاده کنید.




    مرحله 1

    با استفاده از ابزار Teapot یک قوری در صحنه ایجاد می کنیم.


    مرحله 2

    با استفاده از ابزار Line دور تا دور قوری را رسم نمایید.




    مرحله 3

    خط قرمز و سفید را با استفاده از فرمان Attach به یکدیگر متصل کنید همچنین 4 ورتکس لبه قوری را هم Weld نمایید.

     

    مرحله 4

    برای همه اشیاء رسم شده در صحنه دقت کنید تیک دو گزینه Enable in Render و Enable I Viewport را بزنید.

     

    مرحله 5

    با استفاده از Line یک گیره همانند شکل زیر برای نگه داری قوری ایجاد کنید.



    مرحله 6

    از روی گیره ساخته شده کپی تهیه نمایید و در جاهای مشخص شده برای نگه داشتن قوری استفاده نمایید.



    مرحله 7

    با استفاده از ابزار Text متن زیر را تایپ کرده و در مکان مورد نظر قرار قرار دهید.




    مرحله 8

    دوباره چک کنید که تیک گزینه Enable in Render خورده باشد سپس قوری را شکل دلخواه بچرخانید.

     

    مرحله 9

    تابع Shell را به کلیه نئون ها اعمال نمایید.این کار در خروجی باعث زیباتر شدن کار می شود.

     

    مرحله 10

    اکنون همانند شکل برای دور تا دور شکل قاب زیر را ایجاد کنید.



    مرحله 11

    تابع Shell را به شئی اعمال نمایید.

     

    مرحله 12

    رو شی راست کلیک کرده و گزینه convert to editable mesh را انتخاب کنید سپس چند ضلعی جلویی را پاک کرده و پس از آن تابع Shell را به آن بیافزایید.

     

    مرحله 13

    با استفاده از تکنیک های قبلی بقیه اشیا موجود در صحنه رو هم مدل سازی کنید.




    مرحله 14

    در قسمت متریال تنظیمات زیر برای رنگ سفید نئون ها می باشد برای رنگ زرد کافیست از قسمت diffuse رنگ زرد را انتخاب نمایید.

     

    مرحله 15

    این ها تنظیمات نئون ها در حالت روشن هستند.

     






    مرحله 16

    دکمه F10 را بزنید تا تنظیمات رندر باز شود.در قسمت Global switches تیک گزینه default lights را بردارید.در قسمت indirect illumination گزینه On را فعال نمایید.و برای موتور دوم light cache را انتخاب نمایید.

     

    مرحله 17

    در قسمت Image Sampler گزینه minrate= -1 و maxrate= 2 و در قسمت antialiasing filter گزینه Mitchell Netravali را برگزینید.


    مرحله 18

    در قسمت Irradiance map حالت current state را بر روی Low تنظیم کنید و بقیه تنظیمات رو مانند شکل انجام دهید.





    مرحله 19

    در قسمت VRay Environment رنگ skylight را بر روی سفید و مقدارش را بر روی 4.4 قرار دهید.در قسمت reflection section یک HDR Map شب قرار دهید و در نهایت بر روی رندر کلیک نمایید.



    صفحات داخلی| علمی
    نام منبع: سازه برتر
    شماره مطلب: 2519
    دفعات دیده شده: 908 | آخرین مشاهده: 1 روز پیش
مرتبط
  • آموزش نرم افزار 3D MAX


    آموزش ساخت ماشین چوبیآموزش ساخت نئون سرد
    صفحات داخلی | علمی | دوشنبه 12 خرداد 1393
  • جشنواره محتوای الکترونیکی با طعم مهارت

    جشنواره محتوای الکترونیکی با طعم مهارت
    سازمان آموزش فنی و حرفه ای کشور برگزار می کند اولین جشنواره محتوای الکترونیکی با طعم مهارت
    خبر | اجتماعی | یکشنبه 31 مرداد 1395
  • آموزش نرم افزارهای کاربردی


    آموزش گام به گام اتوکد (auto cad)آموزش گام به گام اکسس (access)آموزش گام به گام پاورپوینت (power point)آموزش گام به گام فتوشاپ (photo shop)آموزش گام به گام اکسل (excel)آموزش گام به گام ورد (word)آموزش solidworksآموزش  MATLABآموزش Hspiceآموزش ADS آموزش تولید محتوای الکترونیکی با نرم افزار فلش آموزش 3D MAX
    صفحات داخلی | اجتماعی | دوشنبه 12 خرداد 1393
  • آموزش ساخت ماشین چوبی


    در این آموزش شما با مدل سازی یک ماشین اسباب بازی چوبی آشنا می شوید.اگر چه در این آموزش تمرکز اصلیمون بر روی مدلینگ است ولی برای تکمیل صحنه یک نگاه مختصر به تنظیمات نور و رندر خواهیم انداخت.   مرحله 1 ما با ایجاد یک طرح مدل سازی خود را شروع می کنیم: مرحله 2 اکنون کار را …
    صفحات داخلی | علمی | چهارشنبه 7 خرداد 1393
  • مرحله استانی پانزدهمین مسابقات ملی مهارت

    مرحله استانی پانزدهمین مسابقات ملی مهارت
    مرحله استانی پانزدهمین مسابقات ملی مهارت، انتخابی چهل و سومین مسابقات جهانی مهارت برزیل– 2015 در روزهای یازدهم و دوازدهم اردیبهشت ماه سال جاری برگزار شد.
    خبر | اجتماعی | شنبه 13 اردیبهشت 1393